UI/UX 设计方向跟踪日期:2026-05-21

XR交互设计师(VR/AR方向)

典型XR/科技公司样例北京/上海/深圳/杭州校招
情报源自: 基于XR行业交互设计岗位通用要求整理
已校验

学生版大通白话翻译

公开招聘原意摘要

"XR设计师设计的是三维空间中的交互体验,和传统的二维界面设计完全不同。你需要理解空间认知、人体工学、沉浸感原理。这个方向非常前沿,岗位数量还不多,但增长潜力大。"

星图导师白话翻译

XR设计师设计的是三维空间中的交互体验,和传统的二维界面设计完全不同。你需要理解空间认知、人体工学、沉浸感原理。这个方向非常前沿,岗位数量还不多,但增长潜力大。

JD 解剖台 · 核心指标硬筛

硬实力门槛

空间交互设计

这一项会直接影响作品集是否能证明你理解岗位工作内容。

三维界面设计

这一项会直接影响作品集是否能证明你理解岗位工作内容。

手势/语音交互

这一项会直接影响作品集是否能证明你理解岗位工作内容。

沉浸感设计

这一项会直接影响作品集是否能证明你理解岗位工作内容。

晕动症规避

这一项会直接影响作品集是否能证明你理解岗位工作内容。

引擎基础

这一项会直接影响作品集是否能证明你理解岗位工作内容。

工具链操作要求

Unity必会
Unreal Engine必会
Figma必会
Blender必会
Miro必会
Notion必会

对作品集有何页数 / 格式要求?

准备1个XR交互设计项目,展示你对空间交互的理解。包含:场景定义→空间布局→交互方式→原型验证→迭代过程。Unity/Unreal原型是强加分项。

投递前检查清单

  • 学习Unity/Unreal基础
  • 体验5款以上VR/AR应用
  • 设计1个XR交互项目
  • 了解空间交互设计原则
  • 关注XR行业动态