游戏视觉设计师(界面/宣发方向)
典型游戏公司样例 · 上海/广州/成都/深圳
视觉/品牌
实习
中高
学生版解读
游戏视觉设计师分为UI和宣发两个主要方向。游戏UI需要理解玩家操作习惯,宣发视觉需要把握游戏调性做营销物料。游戏行业工作强度大,但项目成就感强,适合真正热爱游戏的学生。
作品集建议
准备1个游戏UI项目(包含主界面、战斗界面、系统界面),和2-3个游戏宣发视觉作品(海报/角色展示/活动页)。展示你对游戏风格的理解和执行能力。
投递前自检
- ✓深度体验5款以上不同类型游戏
- ✓分析游戏UI布局和交互逻辑
- ✓设计1套完整游戏UI
- ✓练习风格化插画
- ✓了解游戏开发流程
适合人群
数字媒体艺术、动画、视觉传达、游戏设计相关专业学生
技能标签
游戏UI设计
游戏宣发视觉
风格化设计
手绘/插画能力
动效设计
引擎基础
工具要求
Photoshop
Illustrator
Spine
After Effects
Unity
Figma
来源
基于游戏行业视觉设计岗位通用要求整理