游戏视觉设计师(界面/宣发方向)

典型游戏公司样例 · 上海/广州/成都/深圳

视觉/品牌
实习
中高

学生版解读

游戏视觉设计师分为UI和宣发两个主要方向。游戏UI需要理解玩家操作习惯,宣发视觉需要把握游戏调性做营销物料。游戏行业工作强度大,但项目成就感强,适合真正热爱游戏的学生。

作品集建议

准备1个游戏UI项目(包含主界面、战斗界面、系统界面),和2-3个游戏宣发视觉作品(海报/角色展示/活动页)。展示你对游戏风格的理解和执行能力。

投递前自检

  • 深度体验5款以上不同类型游戏
  • 分析游戏UI布局和交互逻辑
  • 设计1套完整游戏UI
  • 练习风格化插画
  • 了解游戏开发流程

适合人群

数字媒体艺术、动画、视觉传达、游戏设计相关专业学生

技能标签

游戏UI设计
游戏宣发视觉
风格化设计
手绘/插画能力
动效设计
引擎基础

工具要求

Photoshop
Illustrator
Spine
After Effects
Unity
Figma

来源

基于游戏行业视觉设计岗位通用要求整理

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